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목록객체 지향 프로그래밍 (1)
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[Wiki] 객체 지향 프로그래밍
객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP) 객체의 3가지 요소 상태 유지(객체의 상태) 객체는 상태 정보를 저장하고, 유지되어져야 하며 이러한 속성(Variable)은 변수로 정의되어야 한다. 해당 속성값이 바뀜으로 인해, 객체 상태가 변경될 수 있어야 한다. 기능 제공(객체의 책임) 객체는 기능을 제공해야 한다. (method 제공) 캡슐화와 연관이 있으며, 외부로부터 직접 속성에 접근하여 변경하는 것이 아닌 객체가 제공하는 method 로 기능이 제공되어야 한다. 고유 식별자 제공(객체의 유일성) 각각의 객체는 고유한 식별자를 가져야 한다. 카드의 카드번호, 자동차의 자동차번호 등 DB 내 Unique Key, Primary Key 로 작성 물리 객체와 개념 객..
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2022. 2. 22. 23:30